2008年7月13日日曜日

バルーンファイト

バルーンファイト

ァミコンの懐かしゲームです。1985年1月22日に任天堂より発売。子供の頃、友達の家で面白く遊んだ記憶が忘れられなくて、先日ヤ●オクで購入。最近はゲームボーイアドバンスや、Wiiのバーチャルコンソールにも移植されているようです。

youtubeより。1人用。


youtubeより。トリップモード。


操作方法
十字キー左右で、左右の移動。AまたはBボタン連打で上昇。ボタンを押してないと下降します。慣性がつくため、慣れるまで自在に操るのはチョット難しいかも知れません。

ルール
全ての敵を踏みつけてやっつけるとクリアー。3面毎にボーナスステージ。風船を全部取りましょう。


2人用について
協力しても十分面白いのですが、やはり『殺し合い』が燃えます(笑)。ただしリアルのケンかに発展してしまう可能性大なので、無二の親友とはやらないようにして下さいw


トリップモード
1・2人用とは違い、面クリアの概念がなく、ただひたすら雷を避けながら風船を取っていくだけのモード。これが結構難しく、安定して10万点を取れるようになったら上級者の仲間入りです。



常にシンプルな操作・ゲームルールですが奥が深く、今遊んでもやり込みがいのある名作です。

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2008年7月11日金曜日

グラディウスⅤ

グラディウスⅤ

2004年7月22日にコナミより発売のシューティング。開発はレイディアントシルバーガンのトレジャー。 トレジャーが開発したという記事を見たときに無性に欲しくなってしまい衝動買いしたシューティングです^^;

youtubeより255周目の3面。ビッグコアの爆発音が気持ち良いですwww



今までのシリーズとの違い

・オプション操作
『オプション操作ボタン』なるものがあり、これを押している間は、オプションが装備選択時に選択した動きをする。
オプションが固定される『フリーズ』、常にオプションが自機の周りを回転する『ローテート』、オプションの攻撃角度を任意に変更できる『ディレクション』、操作ボタンを押していない状態ではオプションが自機の上下に固定され、ボタンを押すとその間隔が広がる『スペーシング』。
オススメはオプション固定の『フリーズ』です。

・その他にも…
ヤラレ判定が小さくて弾幕シューティングっぽくなってたり、やられてもその場で即復活してオプションを回収できる(サラマン方式)などの改良が加えられている。


エディットモード

コンティニューしても良いから、とにかく1周すると出現。ゲームスタートの装備選択時に、Rボタンを押してエディットモードへ。エディットモードでしか選択できない装備がいくつもありますが、特にオススメなのは…
溜め撃ちで極端に威力があがる『Eレーザー』と、射程は短いが威力は高めの『フレーム』。
特にEレーザーはオプションもちゃんとつけていると一撃でボスのコアを破壊(!)してしまうほどの高い威力で、格段に攻略が楽になるでせふ。


易度は高いながらも、パターン性が強いため、頑張ってやりこめばクリアはそう遠くない。また、伝統の周回制となっており、高次周ほど撃ち返し弾があったりして難易度があがりますが、ニコニコやyoutubeなどでの動画共有サイトでは狂ったような弾幕をかいくぐる様が爽快のようで人気を博しています。

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レイディアントシルバーガン

レイディアントシルバーガン

ともとは1998年5月下旬にアーケードで発表され、同年7月23日にセガサターンに移植されたシューティング。開発はトレジャー。サターン版を予約して買ったのですが、予約特典が貰えなかったほろ苦い思い出が…^^;

youtubeより。稼ぎプレイをする上で鬼門となるステージ。


youtubeより。ラスボス。非常に神秘的です。


操作方法

十字キーは移動…そしてショットが特徴的。なんと7種類のウェポンを使い分ける。

Aボタン=前方ショット。最初の一発は精密射撃用としても使える。
Bボタン=ホーミング。威力は最低。
Cボタン=スプレッドボム。前方には弱いが、威力は高い。
A+Bボタン=サーチレーザー。敵をロックすると、ボタンを放すまで攻撃し続ける。前方攻撃。
B+Cボタン=ホーミングレーザー。射程圏にいる敵にレーザーを発射。360度攻撃。
A+Cボタン=バックショット。後方攻撃。前方にも一発弾が出る。
A+B+Cボタン=レイディアントソード。ピンクの敵弾を消す事が出来る。ゲージが満杯になるとボムとして使用できる。

稼ぎ要素

チェインボーナス=敵には赤・青・黄の三色があるが、同色の敵だけを倒し続けると3匹ごとに加算されるボーナス。最初は点数は低いが、頑張ってチェーンをつなげ続けると段々と加算スコアが上がっていく。ステージ毎にリセットされる。

ウェポンボーナス=武器ごとに決められた一定時間、敵を攻撃し続けると1万点もらえる。

メリー=隠しキャラ。B+Cのホーミングレーザーの射程内にメリーがいた場合、スコアに加算される。メリー毎に入るスコアが決まっており、10点のものもあれば、10万点OVERも。

秀逸なストーリー

セガサターンに移植されてから特に評価が高くなったのが、バックストーリー。ここには詳しく書きませんが、人類一番最初の2人の始まりを物語っているようです。特にセガサターン版は最終ボスからの演出が優れているかと思います。鳥肌ものです(『私のこと、愛してる?』)

プレミア価値が付く

レイディアントシルバーガンは、当初の流通量が非常に少なく、発売後その魅力が十分に知れ渡るのも大分経ってからということもあってか、ヤ●オクなんかのオークションを見ても2万円弱くらいで取引されているようです。



易度は高めですが、パターン性が非常に強いので、やり込めばクリアは不可能ではないと思います。また、上記の稼ぎ要素も突き詰めようとすると歯ごたえがあり、シューターを名乗るなら遊んでおかねばならない逸品です。


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